
无声铃鹿是《赛马娘:Pretty Derby》中较容易培养的角色之一。在大多数情况下,你将重点关注速度,但也可以通过适当兼顾其他属性来保持竞技状态。她是一名出色的“领跑(逃马)”型赛马娘,在比赛中能轻易达到极高的速度。
通过使用一些技能,你可以发挥出她自身机制的最大潜力。你可以通过装备最佳的支援卡来实现这一点。这些支援卡将帮助她保持领先地位,同时将耐力维持到比赛结束。考虑到她的属性特点,你可以培养出一名能够赢下 URA 决赛的无声铃鹿。
如何培养无声铃鹿
距离资质
短距离 (D)
英里 (A)
中距离 (A)
长距离 (E)
脚质资质
后追 (G)
居中 (E)
前列 (C)
领跑 (A)
无声铃鹿核心在于速度,因此你应该通过让她担任“领跑(逃马)”来充分利用这一优势。你的策略将涉及从比赛一开始就获得显著的领先优势,这样即使耐力下降,也不会掉出领先集团。
她在长距离比赛中表现不佳,因为距离过长时很难维持速度。然而,她在英里和中距离赛道上表现卓越。如果你能将她的速度提升到极高水平,她在短距离赛道上也能有出色表现。
她的职业生涯中长距离赛道不多,所以你不需要过度担心提升耐力。但如果你想让她在长距离比赛中保持稳定,你需要大约 500-600 的耐力。
领跑是她的理想位置,但根据情况,如果你在速度和耐力之间取得了平衡,她作为前列赛马娘可能也会有不错表现。
请完全避开居中和后追脚质,因为这些完全不适合她的资质。
无声铃鹿拥有 20% 的速度成长率,因此你可以轻松获得高额速度数值。她还有 10% 的根性成长率,对于领跑型赛马娘来说,这也是一项基本属性,因为她们在最后的冲刺阶段会面临严重的耐力消耗。
无声铃鹿最佳属性建议
属性
优先级比例
理想数值
速度
9
900-1000
耐力
3
300-350
力量
4
450-550
根性
5
500-550
智力
3
300-350
速度应该是你的第一优先级,在职业生涯早期,你只需专注于速度就能赢下大部分比赛。训练速度也会被动地帮助你增加力量,作为领跑型赛马娘,你不需要太多力量,因此不需要专门为此进行训练。在整个职业生涯中保持相同的属性优先级以轻松获胜。
在中距离比赛中,根性在 350 到 400 左右也能表现良好。
我们建议同步训练她的根性和智力以达到理想数值。她的大部分比赛,尤其是职业生涯后期,都是中距离比赛,所以在那之前要专注于达到所需的根性。你不需要太担心耐力,因为她会有显著的领先优势,并且有足够的根性来弥补比赛结束时速度的损失。
平均水平的智力足以触发技能。在达到所需的速度属性后,你可以在余下的天数里提升耐力和根性,使她的表现更加稳定。
因子继承推荐
无声铃鹿非常适合继承其他领跑型赛马娘的因子,这能为她提供速度加成,带来显著提升。丸善斯基在这方面表现出色。此外,你也可以使用像东海帝王和鲁道夫象征这样的高速前列赛马娘,她们也会提供一些耐力加成。
理想情况下,你需要尽可能多的速度因子,因此像美浦波旁和樱花进王会有所帮助。美浦波旁的固有技能G100 1st F ∞ 与无声铃鹿有很好的协同作用,并帮助她保持领先地位。
无声铃鹿最佳技能
考虑到无声铃鹿是领跑型赛马娘,你需要耐力保持类技能。由于你没有在属性上大幅提升耐力,你应该尽可能优先通过技能来节省耐力。
你还需要技能来维持良好的位置,因此需要提升她的导航技能和保持领先的能力。一些可以降低身边其他赛马娘速度的技能也非常有效。
技能
描述
乐观主义 (Rosy Outlook)
这很适合铃鹿,因为**她在比赛中期会处于领先位置**,如果此时恢复耐力,就能维持领先优势。
人马群中沉着 (Calm in a Crowd)
这在比赛中期很有帮助,因为前列和其他领跑赛马娘会在你身边,**铃鹿的持久力会增加。**
巧妙步法 (Nimble Navigator)
在最后冲刺阶段,当由于前方赛马娘过多导致位置不佳时,帮助你获得**更好的位置。**
最后推进 (Final Push)
此技能适用于领跑型赛马娘,帮助她们**将领先优势保持到最后。**
直线恢复 (Straightaway Recovery)
到达赛道的直线部分时,将**恢复铃鹿的部分耐力。**
大逃 (Runaway)
这是无声铃鹿的专属技能,触发时允许她在比赛中取得压倒性的领先。
圆弧的艺术家 (Swinging Maestro)
此技能旨在帮助在弯道处高效转弯时恢复持久力,对长距离比赛非常有用。
无声铃鹿最佳支援卡
你需要速度支援卡,通过友情训练、提示事件和被动奖励来帮助你获得尽可能高的属性。理想情况下,你的支援卡还应具备上述建议的技能类型,以获得最佳表现。
支援卡
类型
描述
北部玄驹
速度
拥有一些领跑契合技能,能帮助**铃鹿保持领先并恢复耐力。**
东海帝王
速度
这张卡拥有**导航技能,并能帮助铃鹿在中距离赛道恢复耐力**,这是 URA 决赛中会遇到的。
双涡轮
速度
这张卡上的技能可以帮助你的领跑赛马娘铃鹿**保持良好的位置。**
待兼诗歌剧
根性
非常适合铃鹿,因为它能提供**维持耐力和领先的技能。**
稻荷一
根性
这张卡上的技能将帮助你**高效管理耐力并夺取领先。**
超级小海湾
耐力
这是获取“圆弧的艺术家”技能的最佳途径。
无声铃鹿职业生涯与事件
无声铃鹿是一个传奇,以其惊人的速度和现实中悲剧性的结局而闻名。然而,在《赛马娘:Pretty Derby》的世界里,你可以赋予她新的生命,并圆满完成她职业生涯的前三年。
以下是她职业目标的完整明细:
无声铃鹿职业目标回合数
月份
目标
第 12 回合
第一年(Junior),6 月后
参加出道战
2,000m 草地 - 中距离
第 27 回合
第二年(Classic),2 月前
粉丝数达到 5,000 人以上
第 29 回合
第二年(Classic),3 月前
在弥生赏中获得前 5 名
2,000m 草地 - 中距离
第 42 回合
第二年(Classic),9 月后
在神户新闻杯中获得前 5 名
2,400m 草地 - 中距离
第 53 回合
第三年(Senior),3 月前
在金虎赏中获得第 1 名
2,000m 草地 - 中距离
第 60 回合
第三年(Senior),6 月后
在宝冢纪念中获得前 3 名
2,200m 草地 - 中距离
第 67 回合
第三年(Senior),10 月前
在每日王冠中获得第 1 名
1,800m 草地 - 英里
第 68 回合
第三年(Senior),10 月后
在天皇赏(秋)中获得第 1 名
2,000m 草地 - 中距离
无声铃鹿职业事件事件类别
事件名称
选项
服装
风景的颜色
上: +20 根性
下: +20 力量
服装
兴趣与特长
上: +20 耐力
下: +10 速度, +10 智力
服装
赛马娘偶像特别课!
上: +10 速度, +10 力量, 随机获得“瞩目舞者”状态
下: +10 根性, +10 智力, 随机获得“瞩目舞者”状态
普通选项
铃鹿式指导
上: +10 速度
下: +10 智力
普通选项
派对时间
上: +10 体力
下: +5 耐力, +5 力量
普通选项
如影随形
上: +5 速度, +15 技能点
下: “左回”技能提示 +1
普通选项
白色的诱惑
上: +10 体力, +5 技能点
下: +30 体力, +10 技能点 或 +30 体力, +10 技能点, +5 力量, -5 速度, 获得“消化不良”状态
外出
我的小小雪景
上: +10 耐力
下: +10 智力
外出
为了让你开心
上: +10 力量
下: +5 速度, +5 根性
外出
我们的秘密雪景
上: +10 耐力
中: +10 速度
下: +10 力量
外出
雨天的度过方式
上: +10 根性
下: +5 速度, +5 智力
外出
相性如何?
上: +5 根性, +5 力量
下: +10 耐力
隐藏/特殊
令人振奋的连胜
全属性 +7, “大逃”技能提示 +1
隐藏/特殊
每日王冠之后:向着光芒
随机 4 项属性 +3, +35 技能点, “领先骄傲”提示 +1, 秋川理事长羁绊 +4
特殊
开始时的奖金
+120 技能点
特殊
训练失败(早日康复!)
上: 心情 -1, 最后训练属性 -5, 随机获得“练习不足”状态
下: 心情 -1, 最后训练属性 -10, 随机获得“练习不足”状态 或 练习完美。
特殊
训练失败(别太勉强!)
上: +10 体力, 心情 -2, 最后训练属性 -10, 2项随机属性 -10, 随机获得“练习不足”状态
下: 心情 -3, 最后训练属性 -10, 2项随机属性 -10, 获得“练习不足”状态 或 +10 体力且练习完美状态。
特殊
额外训练
上: 最后训练属性 +5, 体力 -5, 随机治愈一个负面状态, 秋川理事长羁绊 +5
下: +5 体力
特殊
夏日集训(第二年)
上: +10 力量
下: +10 根性
特殊
粉丝来信
心情 +1, +30 技能点
特殊
舞蹈课
上: +10 力量
下: +10 根性
特殊
新年抱负
上: +10 耐力
中: +20 体力
下: +20 技能点
特殊
新年神社参拜
上: +20 智力
中: 全属性 +5
下: +30 技能点
特殊
针灸师(只是针灸师,别担心!)
选项 1: 30% 几率全属性 +20 或 70% 几率心情 -2, 全属性 -15, 获得“夜猫子”状态。
选项 2: 45% 几率获得“弯道恢复”和“直线恢复”技能提示 或 55% 几率体力 -20, 心情 -2。
选项 3: 70% 几率体力上限 +12, 体力 +40, 治愈所有负面状态 或 30% 几率体力 -20, 心情 -2, 获得“练习不足”状态。
选项 4: 85% 几率体力 +20, 心情 +1, 获得“爱娇”状态 或 15% 几率体力 -10或-20, 心情 -1, 获得“练习不足”状态。
下: +10 体力
赛后
胜利! (G1)
上: 体力 -15, 随机属性 +10, +45 技能点
下: 体力 -5 或 -20, 随机属性 +10, +45 技能点
赛后
胜利! (G2 和 G3)
上: 体力 -15, 随机属性 +8, +35 技能点
下: 体力 -5 或 -20, 随机属性 +8, +35 技能点
赛后
胜利! (公开赛及以下)
上: 体力 -15, 随机属性 +5, +30 技能点
下: 体力 -5 或 -20, 随机属性 +5, +30 技能点
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